Cursed Mountain (Montanha Amaldiçoada) é um jogo de survival horror e aventura do Wii, lançado em 2009, e para PC em 2010.
O jogo se passa em uma montanha no Himalaia chamado Chomolonzo, que os nativos chamam de “o sagrado”, e em cidades que ficam no entorno dela. O protagonista, Eric [...]
Cursed Mountain (Montanha Amaldiçoada) é um jogo de survival horror e aventura do Wii, lançado em 2009, e para PC em 2010.
O jogo se passa em uma montanha no Himalaia chamado Chomolonzo, que os nativos chamam de “o sagrado”, e em cidades que ficam no entorno dela. O protagonista, Eric Simmons, está à procura de seu irmão perdido, Frank, que foi contratado por Edward Bennett para recuperar um artefato sagrado chamado terma, que estava no topo da montanha.
A deusa da montanha ficou furiosa com a expedição, e concedeu uma poderosa maldição em cima Chomolonzo, prendendo Frank e todos os que não conseguiram escapar a tempo.
Você está sozinho durante a maior parte do tempo, e quando não está só, está acompanhado por alguns espíritos nada amistosos. Durante o jogo você encontra alguns diários que dão pistas sobre os seus objetivos, bem como alguns artefatos que ajudarão na sua caminhada, e nos inúmeros combates contra seres do outro mundo.
O enredo do jogo é fortemente influenciado pelo budismo tibetano e do folclore.
Os cenários e o som são muito bem trabalhados. A idéia de se jogar em uma montanha de gelo já é inovadora por si só. A solidez da história também ajuda, e faz com que Cursed Mountaim seja um jogo a ser jogado.
Para terminar, deixo aqui um trailer do gameplay do jogo.
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Yuri, VALE.
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Silent Hill: Shattered Memories (Memórias Destruídas) é um jogo eletrônico da série Silent Hill. Ele foi lançado em 2009 para o Wii, e em 2010 para o Playstation 2 e para o PSP.
A história trata, basicamente, da procura de uma menina, chamada Cheryl, pelo seu pai, Harry Mason, na cidade [...]
Silent Hill: Shattered Memories (Memórias Destruídas) é um jogo eletrônico da série Silent Hill. Ele foi lançado em 2009 para o Wii, e em 2010 para o Playstation 2 e para o PSP.
A história trata, basicamente, da procura de uma menina, chamada Cheryl, pelo seu pai, Harry Mason, na cidade de Silent Hill. Depois de um acidente de carro Mason percebe que a sua filha desapareceu, e passa então a procurá-la. Paralelamente a isso temos uma segunda história, que se passa em uma clinica psiquiátrica chamada Lighthouse.
O jogador controla Mason, que aparece em 3ª pessoa. Controla também, em 1ª pessoa, a pessoa atendida pelo psiquiatra. Essas duas histórias se alternam durante o jogo inteiro.
Silent Hill é uma cidade bastante sombria e vazia. Você raramente se depara com alguma pessoa. A maior parte do tempo é gasta em suas caminhadas pelos diversos corredores das casas e prédios da cidade, em busca de alguma pista que possa levar ao paradeiro de Cheryl. Harry tem um telefone celular, com o qual pode verificar o mapa com uma interface GPS, receber mensagens de texto e em áudio, tirar fotos e telefonar. Essa ferramenta é muito útil durante o jogo inteiro, e uma das boas surpresas do jogo.
Em alguns momentos a realidade se confunde com os sonhos. Tudo começa a congelar e ele se depara alguns monstros parecidos com seres humanos, que começam a perseguí-lo. Em outros ele parece conseguir se comunicar com memórias deixadas por espíritos em certos locais, através do telefone celular. Algumas memórias de espíritos, invisíveis a olho nu, podem ser vistas através do aparelho. Outras são recebidas através de mensagens de áudio.
Durante a procura ele passa por praças, escolas, apartamentos, shoppings, entre outros. O design e tamanho desses cenários é muito bem trabalhado. O nível de detalhamento impressiona.
Depois de muito procurar, ele chega a uma resposta para as suas perguntas. Resposta essa que eu não contarei aqui, é claro.
Para terminar, deixo aqui o trailer de lançamento do jogo, mostrado na E3 de 2009.
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Yuri, VALE.
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A produtora alemã FiAA anunciou a produção de “The Bible Online”, jogo para navegadores baseado nos eventos narrados na Bíblia. O início dos testes do primeiro episódio, que recebeu o subtítulo “Heroes”, está marcado para 6 de setembro.
Em “The Bible Online: Heroes” o jogador participa dos eventos do primeiro capítulo do Livro [...]
A produtora alemã FiAA anunciou a produção de “The Bible Online”, jogo para navegadores baseado nos eventos narrados na Bíblia. O início dos testes do primeiro episódio, que recebeu o subtítulo “Heroes”, está marcado para 6 de setembro.
Em “The Bible Online: Heroes” o jogador participa dos eventos do primeiro capítulo do Livro Sagrado, o Gênesis, e tem a oportunidade de conhecer a história de Abraão e seus descendentes, os primeiros escolhidos de Deus.
“‘The Bible Online’ está em desenvolvimento para jogadores de todas as idades que desejam uma aproximação fácil com a Bíblia, ao mesmo tempo em que se divertem com o game”, explicou Alan Kim, presidente da FiAA.
De acordo com a produtora, “The Bible Online” é um “MMORPG com elementos de estratégia em tempo real”. É preciso criar e evoluir as tribos que estão sob o seu comando, e os pontos necessários para o fortalecimento são obtidos ao caçar animais e travar batalhas contra outros povos.
As inscrições para o período de testes estão abertas no site oficial da produtora, e os participantes concorrem a prêmios como iPods e moeda virtual para uso no jogo.
Sagrado em jogo
“The Bible Online” não é o primeiro jogo a se basear em eventos narrados na Bíblia. Em 2005, Game Boy Advance, Xbox e PlayStation 2 receberam “The Bible Game”, um game de perguntas e respostas que testa os conhecimentos do jogador sobre os assuntos descritos no Antigo Testamento, parte destinada aos fatos ocorridos antes do nascimento de Jesus Cristo.
Fonte: UOL Jogos
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A série Tales of (Contos de), é uma série de games do estilo RPG publicada pela Namco. A série é muito popular no Japão e teve títulos lançados na América do Norte e alguns na Europa.
Tales Of Innocence é um dos jogos da série, e foi lançado para Nintendo DS no ano de 2007, apenas no Japão.
A Capital Imperial de Regnum se manteve em paz por muito tempo, mesmo durante as grandes guerras mundiais. Aos poucos, no entanto, pessoas com poderes muito especiais começaram a aparecer. Temidos pelas pessoas normais, Regnum determinou que essas pessoas fossem capturadas. Certo dia, Ruca, o filho de um mercador de Regnum, descobre que ele também possui esses poderes especiais.
Gostaria de atentar para o primeiro diálogo do jogo. O tema da reencarnação é claramente citado nele. O vídeo é fruto de um trabalho de tradução para o inglês do original em japonês. Transcrevo abaixo dele o diálogo, em português.
Census Soldier: General, estamos sendo atacados!
Asras: Sem pânico, é só diversão. Eles estão tentando nos golpear durante a confusão.
Soldier: Eu vou investigar.
Soldier: Asras! Cor… Arrghhh…!!Hypnos: Você não correu? Que corajoso. Ou talvez você esteja com muito medo para correr?
Asras: Hah! Então é você, Hypnos? Seu irmão mais velho está bem?
Hypnos: Silêncio! Guarde o seu fôlego! Permita-me garantir a você a solenidade perfeita encontrada apenas no leito de morte.
Asras: Que engraçado. Você cresceu tão cansado de roubar almas de mortais que agora quer roubar a minha vitória também?
Hypnos: Seus quartéis cairam e mesmo assim você canta vitória? Nossa invasão foi um completo sucesso.
Asras: Como se um ladrão pudesse me ensinar táticas de gerra… Não me faça rir!
Hypnos: Ainda existe um obstáculo… Sem seu comandante, não haverá nada a temer de suas forças.
Hypnos: Agora vamos aumentar o caos.
Asras: Sua estratégia é admirável. Você teve, no entanto, um descuido fatal.
Asras: Você subestima minha espada me desafiando sozinho.
Hypnos: Você é que me subestima. Não se preocupe. O ceifador reivindicará sua vida e guiará a sua alma para o outro mundo.
Asras: Que divertido. Em homenagem ao seu discurso eu jogarei um pouco com você.
Asras: Com esta espada sagrada, Durandal!Hypnos: Augh! Eu não posso morrer aqui… Sem mim para caçar as almas dos mortais, o Céu não poderá se manter!
Hypnos: Sem mim… sem mim, o Céu irá…
Asras: Não se preocupe. Tudo o que precisamos é da unificação entre p Céu e a Terra.
Asras: Descanse em paz e esteja feliz por ver o futuro deste mundo.
Hypnos: Muito bem… Quando eu renascer, quando nos encontrarmos novamente, eu julgarei seu futuro e o responsabilizarei.Asras: Homens, escutem! O General de Latios, Hypnos, caiu! O que temos a temer dos remanescentes do inimigo?
Census Soldiers: *gritos*
Asras: Marchemos! Céu e Terra estão com os Census! Eu sou Asura, um herói sem iguais.
Asras: Coloque meu nome no coração de nossos inimigos! Que seu sangue e respiração parem de onde estiverem.
Census Soldiers: Senhor!
Asras: Estamos próximos… estamos muito próximos. O desejo eterno do Gigante da Origem e os nossos sonhos… Só falta uma coisa… Sim, aquilo…Ruca: …Sim, aquilo… Só aquilo….hmmmm…
Ruca: Hmmm…
Ruca: …Aquele mesmo sonho de novo… Eu comandava os Census…
Ruca: Estávamos em guerra com os Latio e… Eu me chamava Asura. Corajoso e resoluto, justo e confiante, um homem de verdade…
Ruca: O completo oposto de mim…
Ruca: Sinto o cheiro do queijo de sopa da mamãe… Acho que é hora do café da manhã.
Ação e Reação. É o que tiro de conclusão do diálogo inicial, do que vem a seguir, e do enredo do jogo. Ruca, o garoto frágil, dos tempos atuais, será perseguido por ser diferente. Asras, general dos Census, perseguia os Latio em outros tempos. Asras reencarnou como Ruca. Toda ação gera uma reação, e o melhor mecanismo para que isso seja possível é a reencarnação. É o que Ruca vai descobrir e tentar entender e buscar respostas na prática.
Existe uma previsão de que Tales Of Innocence receba um pacote de tradução para o inglês. Agora só nos resta esperar.
Para terminar, agradeço ao amigo Fabiano, do Vale, pela indicação.
Abaixo temos o clipe de abertura do jogo, legendado em inglês.
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O estúdio sueco de desenvolvimento de jogos A Different Game revelou os primeiros detalhes de Ghostwire, um título exclusivo para o portátil Nintendo DSi. É considerado um jogo de realidade aumentada, tecnologia que utiliza câmera e marcadores para a interação do computador com objetos do mundo real. Os jogadores usam a câmera [...]
O estúdio sueco de desenvolvimento de jogos A Different Game revelou os primeiros detalhes de Ghostwire, um título exclusivo para o portátil Nintendo DSi. É considerado um jogo de realidade aumentada, tecnologia que utiliza câmera e marcadores para a interação do computador com objetos do mundo real. Os jogadores usam a câmera do portátil para achar fantasmas em lugares do mundo real. Após achá-los, é necessário descobrir o que os prende ao mundo dos vivos e descobrir uma forma para que estes descansem em paz.
Anders Bergman, designer-líder do game, comenta: “a plataforma Nintendo DSi é perfeita para este jogo. Ela nos permitiu melhorar a experiência integrada no mundo real com a combinação de câmera, microfone e tela sensível ao toque”. O vídeo abaixo mostra a versão de DSi do jogo.
Existe também uma versão para celulares.
De O Livro dos Espíritos, podemos perceber os tópicos: A alma após a morte, Perturbação espiritual, Espíritos errantes, Mundos transitórios, Percepções, sensações e sofrimentos dos Espíritos, Duração das penas futuras, Afeição que os Espíritos votam a certas pessoas.
O jogo trata, basicamente, dos Espíritos que ainda não se libertaram do plano material, e que ainda estão ligados, por diversos motivos, ao nosso plano.
Yuri, VALE.
A partir de hoje, sempre aos Domingos, escreveremos sobre quatro temas, alternadamente: Game, Série, Anime, Cinema.
Se você conhece algum título de um desses quatro grupos, relacionado ao espiritismo, e quiser escrever no blog, entre em contato conosco.
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